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登録日:2010/08/16(月) 12 25 18 更新日:2024/06/03 Mon 01 13 17NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEネタキャラリンク FEヒーローズ きずぐすり そうなんどもつえをとられてたまるか~! スタッフのお気に入り タリス トラパー ネタキャラ ハゲ ファイアーエムブレム リフ リフとおそろい リフる 人気キャラ 人気投票4位 伝説 僧侶 利根健太朗 子供好き 孤児院 愛すべきじいさん 新・紋章の謎 暗黒竜と光の剣 毛狩り 真のヒロイン 真の主人公 私たちの祖父です ←リフです 謎の人気 私は僧侶リフ。 戦いは出来ませんが治療の杖が使えます。 よろしければ、ご一緒させて下さい。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 1.ファイアーエムブレムシリーズ一作目、「暗黒竜と光の剣」にて、 1章のタリス城南の村を訪問すると仲間に加わる僧侶。 CV:利根健太朗(FEヒーローズ) ___ / ヽ\ | | へ- ―ヾ | ― ― ∂\ | し 丶 √||| | ト-=ヽ ||| \ / || / ゝ―-" /ノ丿( \__/ /| 「わたしは そうりょリフ。 たたかいはできませんが治療の杖が使えます。 よろしければごいっしょさせてください」 外見は至って普通のお坊さんジジイで、 成長率も下位クラスながらジェイガン並に低く、杖振りに専念していれば良い下級職時代はともかくクラスチェンジの候補にはまだ上がらない。 大抵の人は後から加入するレナに差し替えていた為、当時は単なる空気キャラでしか無かった。(ただし、『暗黒竜』取説の「主要な登場人物」には記載。(*1)) 一応、当時から「唯一の男僧侶」という特徴はあったのだが。(他の魔法職年配男性は全て上位クラスの司祭) しかし、彼は後に運命を大きく左右される事となる。 数年後。続編と「暗黒竜」のリメイクを兼ねた、「紋章の謎」が発売。 リメイクに当たる第一部の1章で同じ様にあの村を訪れて見ると…………、 えっ、あなたが、 アリティアの王子様!▼ お会いできるなんて、 まるでゆめみたい……▼ あの……このきずぐすりは、 わたしの、ささやかな、 気持ちです▼ どうか 受け取って下さい▼ と、残されたのはきずぐすりだけだった。 他にも彼同様、容量の問題などで暗黒竜からカットされたキャラは何人かはいたが、 クラスごと削除されたシューター組、サジマジバーツですら持て余すのにどう使えとな海賊、ドーガで十分だろな影薄アーマーは兎も角、 一応レナ加入までは貴重な回復役として活躍していた為か(このリストラによりレナが参入するまで回復はきずぐすりか砦での拠点回復に頼ることになる)、 当時のファンがワクワクして蓋をあけてみたらいなかったショックが一番目に付いたのか、 結果リフはとてもとても長い間、 「伝説のFEキャラ」としてごく一部のプレイヤーの間で語り告がれ眠りに付く事となる。 それから14年近くの歳月が流れ、2000年に発売されたノベライズ版暗黒竜と光の剣にチョイ役で登場していたのも、 (ちなみに作者の篠崎砂美がFEファンのため、FC版のキャラは全員どこかしらに出てきていた) いい加減忘れられていたであろう2008年、とうとう彼にも再生の時が訪れた。 DSにて、FEの新作発表がなされた。 そのpvに……、 「私は僧侶リフ。 戦いは出来ませんが治療の杖が使えます。 よろしければ、ご一緒させて下さい」 歴戦のエムブレマーの眼中に、間違い無く確かに彼の姿はあった。 そうこの新作は、「新・暗黒竜と光の剣」と言う紋章一部原作の完全+αとなるリメイク作品だったのだ。 こうして予兆通り、2008年8月7日 14年と半年以上(ノベライズ版込みなら約8年。VC込ならばより短い)に渡るリフの眠りは、終わりを告げた。 その後、新規のプレイヤーの前にも姿を見せる事になったリフは後に当時と新規双方のプレイヤーの手によって纏われる事となる。 まず、後にある雑誌にて行われた「新・暗黒竜」人気投票において、 シーダ(2位,メインヒロイン)、チキ(3位、ロリ)に次いで4位と言う偉業を成し遂げる。 ナバール、マリク、ミネルバ、リンダと言った数々の人気キャラを跪けた。 その上、「新・紋章」の際に再度新キャラや「外伝」キャラも絡めた人気投票に措いてもこの順位を見事死守した。 そして、「新・暗黒竜」における復活から2年近く。 紋章の方も、「新・紋章の謎~光と影の英雄」としてリメイクされ、こちらでも、 序章にてある衝撃的な登場をし、 後の再会の際に「手入れが楽」と言う理由から彼同様坊主頭にしてもらう事が出来たり、 それでマルスを驚かしたり、支援会話で仲良くする事も出来る。 これからもリフは新参古参諸共から愛される事となるだろう。 そして5年後、FE第二のTCG「ファイアーエムブレム0(サイファ)」にも第1弾で登場を果たす。 スキルは案の定「きずぐすり」。治療の杖は使えない。 そしてその効果は、味方が攻撃された時に自分を撃破(破壊)することでその味方の戦闘力をアップして守るというもの。 ただきずぐすりを使うだけならば自分を犠牲にする必要などないはずであり、自分をきずぐすりとして消費していると考えざるを得ない。まさにリフ。 なお、イラストは杖と共にバッチリきずぐすりを持ったものである。しかもイラストレーターは獅子猿氏という大物起用。 ――そして、発売直後にプロモーションカードとして登場した2種類目のリフ。 その名も癒やしの勇者 リフ。 「私は勇者リフ。敵など治癒の暇も与えず葬りましょう。」 同じく獅子猿氏によって描かれた、超マッシヴで悪人面で斧を携えた、僧侶バージョンの穏やかな微笑みとはまるで別人なリフがそこにいた。 だが、スキルは同じく「きずぐすり」。 イラストをよく見るとちゃんときずぐすりを持っている。 ――さらに、新暗黒竜でのクラス変更で剣士に転職できることを踏まえ、ソードマスターとなった「癒しの剣豪 リフ」も登場。 「私は僧…いえ、剣士リフ。 人々を護る為であれば、戦うこともいといません。」 こちらはFEヒーローズでアーダン、ドルカス等を描いた添田一平氏が担当。 こちらは獅子猿氏のような大胆なアレンジではなく元のリフの面影は残しつつも、座頭市を彷彿とさせる仕込み杖を抜き身にした構図が渋い一品となっている。また、その背に護られているのはきずぐすりを持った村娘で、しっかり紋章の謎デザイン。自らが不在の時に代役をつとめた彼女とまさかの共演を果たした。 スキルはきずぐすり…ではなく「癒しの仕込み杖」。敵を撃破した時コストを払うことで退避エリア(墓地)から2コスト以下のカード1枚を手札に加えるという効果で、戦いと治療を両立してみせた。 その後開始された「ファイアーエムブレム ヒーローズ」でも、もはや当然のように彼の姿はあった。 どころか初期から実装かつ専用ステージクリアで確定入手のため、真面目にやっていれば彼を見ないプレイヤーはまず存在しないと思われる。 二つ名は「僧侶」。そして手には相変わらず薬を持っている(今回きずぐすりはないからか、スタミナ回復薬)。 性能は一言で言うと回復特化。こと回復力に限ればリフに敵うキャラは2017年2月時点では存在しなかった。 回復する相手のHPが少ないほど回復量が増すため瀕死のキャラでも全快させられる「リバース」を持っているだけでも優秀だが、 更に全体回復効果のある奥義「天照」まで持っている。この組み合わせはデフォルトでは今のところリフだけ。ハゲだから天照だっていうな! そして自分自身も「ご奉仕の喜び」で回復可能。変な意味ではない。 そのため当初は回復役としては間違いなく一流……と思われていたが、スキル継承の実装によって事態は一変する。 一部を除く武器・スキルを他のキャラに習得させることが可能になり、使いやすい杖やスキルを所持しているという強みが相対的に薄れた。 代わりに得た強みは自らの杖やスキルを他のキャラに継承して消える素材役であった。 リフのヒーラーとしての完成度から継承先のキャラの杖などはそのまんまリフになることが多く、また杖キャラは美少女キャラが多いので、 「◯◯の中で生きている」「若い身体を乗っ取った」などとネタにされることも…… 一応、星3、4での排出が容易に狙えるので限界突破がしやすいという利点があるため、マニアックなエムブレマーなら限界まで強化して闘技場で暴れさせてみるのも一興か。 HPと魔防にやたら振られた能力バランスの都合、追撃さえ受けなければ耐えることもあるかもしれない。 「想いを集めて」ではいくつかのキャラのシナリオで登場する。 ミランダの個別シナリオでは、ミランダが彼から心を落ち着けるための瞑想を教わるが、 ふと気がつくと、夜な夜な剣でも振るうかのような凄まじい気迫のこもった掛け声が聞こえてきた、という。 リフ本人は否定しているが、リフ本人だったとしたら上記の新暗黒竜やサイファの要素を取り入れたのだろうか。 また、ティータの個別シナリオでは若き僧侶達にきずぐすりの重要性を説いている。 「大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL」ではスピリットで登場。 階級はNOVICEのサポーターでスキルは波導耐性強化。 スピリット戦では時間制限ありの体力制。 相手は逃げまわるだけだがステージは広大な神殿でさらに時間経過で回復するので遠距離攻撃が得意なファイターで挑みたいところ。 ちなみに彼のスピリットが乗り移っているファイターは…。 2.1が元ネタの、エムブレマーが使うFEのきずぐすりの通称。 「きずぐすりを使用する/回復する」という意味で動詞的に使われることも。 →リフる 「わたしは そうりょリフ。 たたかいはできませんが追記・修正ができます。 よろしければ 追記・修正させてください」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 紋ビラでは傷薬が宙に浮きながらリフの台詞言っててワロタ -- 名無しさん (2015-10-10 12 45 05) 下級Lv1の割にパッと見の徳の高そう感は凄い -- 名無しさん (2016-01-08 21 40 00) 戦場には出ていなかったけど、島のお医者さん的な立場で長年活躍してきたんだよ、きっと -- 名無しさん (2016-04-03 19 10 53) サイファでまさかの出世を遂げるとは -- 名無しさん (2016-06-07 11 25 17) FEヒーローズに初期から出演する大抜擢 -- 名無しさん (2017-02-09 11 18 00) ハゲの中の人がもじゃという -- 名無しさん (2017-02-11 04 53 14) FEヒーローズでは初期の貴重な回復薬…もとい回復役 -- 名無しさん (2017-02-11 06 17 01) FEヒーローズでは回復特化で全体回復や自己回復持ちといると助かるナイス爺。ちなみに持ってるのはきずぐすりではなくスタミナ回復薬 -- 名無しさん (2017-02-13 18 05 57) GBA版でも「神を傷薬か何かのように扱うとは~」な台詞があり、やはりリフの魂は受け継がれていたのだなと -- 名無しさん (2018-01-09 00 47 43) 最近では公式漫画でシャロンちゃんと絡んでるリフ -- 名無しさん (2018-02-09 06 17 19) FC版は殴られないとレベルが成長しない世界だし、タリス王国は長年平和だったんだろうなあ -- 名無しさん (2019-07-07 16 03 54) FEHで剣バージョン実装されてほしい。専用スキルできずぐすり持たせてw -- 名無しさん (2019-09-15 09 46 20) その気になれば2章でレベル20狙える -- 名無しさん (2020-09-11 14 37 18) スマブラのスピリットで初めて見た時は悪役だと思ったがそんなことはなかったぜ! -- 名無しさん (2021-04-06 12 20 40) 今年もやって参りました春のリフ祭りです -- 名無しさん (2021-05-03 00 13 48) 剣士リフ、新紋章で1回試した結果。技幸運速さはそこそこ伸びるので剣士としての体裁は保っている。が、とにかく力の伸びが悪い。新紋章の剣士にはありがちだけど技速さだけ早々にカンストして他はほぼ伸びないという展開なので途中は戦士経由の方がいい仕事するかも。 -- 名無しさん (2021-08-01 14 37 44) ヒーローズでリフ入手となれば杖キャラに…というエクラさん、仲間です。 -- 名無しさん (2021-12-02 09 57 42) わたしはきずぐすり。たたかいはできませんがちりょうのくすりがつかえます。よろしければ ごいっしょさせてください -- 名無しさん (2022-08-10 19 33 42) 紋章の謎の攻略本のインタビューで加賀昭三さんが「リフとか本当は入れたかったんですよ。(中略)でも、彼一人のために、男の坊さんキャラクターをワンセット用意しなければならないんです。いまさら『実はお婆さんだった!』なんてことにはできませんから」と語っているのを見ると、容量削減のためにカットされたようだね。実際敵の僧侶は司祭に置き換わってるし。そしてリフが女性化していた可能性も僅かにあったのかw?! -- 名無しさん (2023-10-22 21 40 39) 名前 コメント
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《 FE (ファンタジーアース)-四つ葉のクローバー》 速攻魔法 レベル6以下の「FE」と名の付いたモンスター1体にパワーカウンターを1つ乗せる。
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《 FE (ファンタジーアース)-サモン・レイス》 効果モンスター 星8/闇属性/悪魔族/攻2900/守2400 このカードは通常召喚できない。「FE-クリスタル」の効果でのみ特殊召喚することができる。 このカードの戦闘では、戦闘ダメージは発生しない。 このカードが相手モンスターを破壊した時、相手は500ポイントのダメージを受ける。 このカードが戦闘によって破壊された時、このカードのコントローラーは500ポイントのダメージを受ける。 自分のスタンバイフェイズ時、表側表示で存在するこのカードにパワーカウンターを1つ乗せる。(最大4つ) このカードに乗っているパワーカウンターが3つ以上の時、パワーカウンターを2つ取り除くことで 次の自分のスタンバイフェイズ時まで相手はモンスター1体を対象とする 効果モンスターの効果・魔法・罠カードを発動させることはできない。 このカードは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
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登録日:2017/03/30 (木) 08 43 13 更新日:2023/05/10 Wed 09 23 51NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ まもりの保護者 アリティアの盾 アリティア重騎士 アリティア騎士団 アーマーナイト ドーガ ドーガ伝説 バリィ・グッドマン ミラージュ 壁 川津泰彦 幻影異聞録♯FE 斧 新・暗黒竜と光の剣 新・紋章の謎 暗黒竜と光の剣 源まもり 石川英郎 竹内良太 紋章の謎 護りの騎士 過保護 重騎士 鎧 お護り致します。この命に代えても。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ■概要 『ドーガ』とは『ファイアーエムブレムシリーズ』に登場する伝説のアーマーナイト。 登場シリーズは『暗黒竜と光の剣』『紋章の謎』、そしてそれらのリメイク 『新・暗黒竜と光の剣』『新・紋章の謎』 『幻影異聞録♯FE』『FEヒーローズ』にゲスト出演している。 CV:竹内良太(幻影異聞録♯FE、FEヒーローズ)、川津泰彦(OVA)、石川英郎(ラジオドラマ) アリティア王国の騎士でありアリティア騎士団の新兵の一人。 巨体の持ち主であり、頑丈そうな鎧と角刈りの髪が特徴的で、その体格と力で仲間の壁となって戦う。 序盤から仲間にいてそれなりに使える事から、アーマーナイトといえばドーガを思い浮かべる人も多いのではないだろうか。 ドルーア帝国の侵攻とグラ王国の裏切りでアリティア王国が滅亡した際に、ジェイガン を始めとした仲間と共にマルスを護衛しながらタリス王国に亡命する。 その後マルスがドルーア帝国と戦うために立ち上がると、他の仲間たちと共に参加し、暗黒戦争を戦い抜いた。 戦争終了後は戦いの場を求め諸国を巡っていたらしい。 紋章の謎では軍に残る選択をし、辺境の守備に就く。体重も10キロ増えたらしい。 英雄戦争にも最初から参加し活躍、この功績が認められたのかマルスの命でグルニアの守備隊隊長に就任した。 そしてその人物像だが……リメイク前の暗黒竜と紋章は、最初期からいる仲間なのにもかかわらず台詞が死亡時の一言のみだったため、ぶっちゃけ不明である。 戦いの場を求め旅に出たので、それなりに戦いを好む性格だったのだろうが……? そしてさらなるリメイク作である新・暗黒竜になってようやく台詞が追加された。 マルス達をタリスに逃がすための船を用意したり、場合によっては可憐なノルンを連れてきたり、 ジェイガンが死んでいたら台詞を肩代わりしたりと序盤から活躍しており、ようやくストーリーで存在感を出した。 新・紋章では更に台詞ややりとりが追加されており、彼個人の人物像も描かれるようになった。 新規に追加された前日編5での選択肢で「いいえ」を選ぶと前日編6でクリスらの対戦相手として立ちはだかる。 また原作の時点で台詞がなく性格が不明であったため、各種4コマでは「俺」「私」など作家やメディアごとに一人称も変わっていた。現在では性格と共に統一されており、基本的に一人称は「私」である。 ただ♯FEでは興奮すると「俺」と言っている場面もある。♯FEは台詞をISが監修しているため、そういう設定だったのだろう。 性格は穏やかであり面倒見もよく、頼りがいがある。♯FEではその性格が心配性という形で出てきている。 新・紋章ではクリスの口から暗黒戦争での活躍から『ドーガ伝説』が広まっている事が判明する。 鋼の守備であらゆる敵を弾き返す 迫り来る数百の軍勢を仁王立ちで受け止めた 受け止めた数百の軍勢を槍の一振りで敵軍を空中へ巻き上げ、とどめに空中へ飛び上がり槍の一撃ではるか彼方へ吹き飛ばした 一応これらは暗黒戦争で一部実際にできたドーガの武勇伝が元になっているのだが、噂に尾ひれどころか翼が生えて空へと羽ばたいている。最後のは無双かスマブラかと。 ドーガはこの誤解を解くべくクリスに小指で人を持ち上げる訓練を課し、現実と伝説の区別をつけさせようとしたが、なんとクリスは小指で3人も持ち上げてしまった。 これにはドーガもあんぐり。 なお、『if』でもこれと同じような「ブノワ伝説」が存在する。 ■性能 初期クラスはアーマーナイト。 成長率は技と速さがやや高いものの、それ以外は低めの成長率になっている。 初期ステータスでは守備が高いが、育てると守備が思ったより伸びず速度が高くなるという見かけによらないステータス値になる。 幸運が低いために必殺の一撃を受け倒される……なんて事も起きかねない。 初代暗黒竜のアーマーは槍に加えて剣を使えたがクラスチェンジができない上に成長率も微妙なので、基本的にサジマジバーツ共々序盤で使われるだけの存在だった。 しかし、紋章では剣が装備できなくなった代わりにジェネラルへのクラスチェンジが可能に。 屋内で騎馬兵が下馬と剣装備を強制されたことで、 ジェネラルは「グラディウス」使いの有力候補になった。各種4コマでも大抵ドーガがグラディウスを握っている。 ただし、紋章の謎の終盤はダークマージや防御無視ブレス攻撃の竜が相手なので得意の守備を生かせないのが欠点になる。 暗黒竜では速さ・幸運以外の成長率で勝るトムス、紋章では初期上級職ながら全体的に成長率が高いシーマが主なライバル。 リメイク版ではジェネラルが槍に加えて弓も使用可能になった。 しかし同時に兵種変更システムが導入され、初期アーマー組の存在感が薄くなる。 新・暗黒竜ではウルフやザガロがジェネラルとして活躍し、新・紋章の難易度ルナティック以上ではクリスに壁役の座を奪われることも多い。 とは言え、ライバルだったトムスやシーマの弱体化もあり、ドーガ自体は初期アーマー組の中では初期値・成長率共に優秀な部類に入る。 対抗馬となるのは実質ロジャー程度であり、登場の早さやノルンから支援効果を受けられる点ではドーガに分がある。 また、ルナティック終盤でジェネラルは高攻撃力の相手から頻繁に追撃を受けるため、壁役としての運用が困難となる。 具体的にどれくらい困難なのかというと、本編1章の時点でマニアック以上だと 蛮族の追撃でほぼ確実に倒されてしまう くらいヤバい。 同じ槍使いには守備上限で並び速さでは上回るパラディンやドラゴンマスターがいるため、そちらに出番を譲ることになる。 これに関連して、前日編6で彼を倒すと仲間として加入するのだが、低難易度なら兎も角マニアック以上になると壁役としてのアドバンテージがほぼ無くなり、兵種変更も出来ず鈍足さばかりが目立つようになるのであまり使えない。特に前日編8では完全にお荷物。その分対戦ステージの難易度は低いが。 ルナティックあたりだと多少苦労してでも力と速さに優れたオグマルートに進んでおきたい。 それでも序盤から中盤までは壁役や守備の成長率底上げに大いに役立つため、貢献度の高い兵種であることは間違いない。 ■台詞 マルス王子! お急ぎください! ああ。たしか小指1本で10人を持ち上げる特訓だったな……。どうだ? 無理だとわかったろう? ……。伝説と言うのも考えものだな……。おーいクリス、待ってくれ。君の誤解をちゃんと解かなければ……。 ■ 幻影異聞録♯FE 全力を尽くしましょう! マスター! か、カルネージフォーム! えっと……源まもりです。 出典:4Gamer.net、http //goo.gl/Shhs6z、16年4月6日、幻影異聞録♯FE、アトラス、任天堂、2015年12月26日、(C)2015 Nintendo/ATLUS、FIRE EMBLEM SERIES:(C)Nintendo/INTELLIGENT SYSTEMS ファイアーエムブレムシリーズとアトラスとのコラボ作品にも参戦。 『アーマーナイト』のミラージュであり、レンチンアイドル小学生・源まもりのパートナー。 外見は堅牢な鎧そのものになっており、戦闘の際には斧になる。あれ? ドーガは槍じゃ……。 元々はアメリカで有名だった一流ミュージシャンのバリィ・グッドマンをパートナーにしていた。 彼との出会いは、ドーガが記憶と正気を失いアリアケに派遣された時、バリィの巨大なパフォーマの輝きに感化されて正気に戻ったのがきっかけである。 その後は強力なコンビとして活動したが、ある日強大な敵との戦いに敗れバリィと引き裂かれてしまった。 そして再度敵に洗脳を施され、ミラージュマスターとしての力を失ったバリィを操って暴れていた。 しかし蒼井樹達に倒されてまもりのパフォーマに惹かれた事で洗脳が解かれ、まもりのミラージュとして行動する。 まもりとの関係性は完全に父親と娘。 ■ファイアーエムブレム ヒーローズ 私はアリティアの重騎士ドーガ。この鎧で、仲間を守ってみせよう。 スマホゲーにも参加。イラストは板垣ハコ氏。 FC版の暗黒竜準拠で参戦した為、赤属性の剣使いであり、当然のように重装系ユニットである。 攻撃力と守備は高いものの、魔防と速さと移動力は低い。 しかし2回攻撃が出来るスキル『勇者の剣+』のおかげで速さの低さをカバーでき、 攻撃した後敵と場所を入れ替える『切り込み』のおかげで、敵を自軍に引き込んだり、対象を2マス吹っ飛ばす『ぶちかまし』をしてもらうなどで移動力のなさを補ったりできる。 と、ドーガは星5での排出がなくドガブレマーたちが育成に時間がかかっていたため当初は上記のように思われていたが、 実は星5のドーガの素の速さは32とアーマーにしてはかなり速いということが判明。速さ得意個体ならさらに高くなる。 今作の勇者の剣は自分から攻撃したときしか2回攻撃が発生しない、速さが-5されるというデメリットがあるため、 せっかくの速さを捨ててまで装備するメリットが薄く、逆に敵からの追撃を食らいやすくするだけの足枷でしかないとも言えるので、 スキル継承で他の剣に変えた方がいいという意見が多い。 そんな意見に応えるように、2020年6月のアップデートで専用武器『忠臣の剣』が登場。 敵から攻撃された時、戦闘中敵の攻撃を-6する。 特殊錬成では周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中自身の攻撃、守備を+5し、かつ攻撃、守備の弱化を無効にする。 速さの足枷が取れ、より敵の物理攻撃を防ぎやすくなった。 追記・修正はドーガ伝説に憧れた方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] えらい格好良くなってるなw 紋章だと数少ない室内で槍使えるユニットだからクラスチェンジは一番だった -- 名無しさん (2017-03-30 09 02 10) #FEでまもりがピンチになった時の叫びが必死すぎて吹いてしまう -- 名無しさん (2017-03-30 09 22 29) 何だこのハンサム。新紋章の時はもっと丸っこかったぞ -- 名無しさん (2017-03-30 09 32 59) 昔の4コマ漫画では、後日談の『体重が10キロ増えた』がネタにされて、ドーガがアホの子にされてた -- 名無しさん (2017-03-30 12 48 47) うちではドーガは主力だったがねぇ・・・ -- 名無しさん (2017-03-30 13 01 16) 幻影でこんな礼儀正しいキャラだったのかって驚いた。そしてアックスボンバー時のヤの付く人みたいなテンション。リメイクやってはいたが印象に残ってなかった。 -- 名無しさん (2017-03-30 18 46 03) イケメンではないが爽やかな好人物といった感じ ユニットとは成長性だけでなく有用性も重要だと教えてくれるキャラ -- 名無しさん (2017-03-30 20 50 59) 狭い場所で通行止めをしつつドーガや弓、魔法で倒してく戦い方ができるから、伝説も二つ目まではそこまで間違いではない印象。流石に三つ目は盛りすぎだがw -- 名無しさん (2017-03-31 08 41 39) 記念すべき最初のアーマーナイトだが、いわゆる代名詞的な硬い強い遅いではない -- 名無しさん (2017-03-31 09 23 58) 4コママンガ劇場でのいじられっぷりが印象に残った -- 名無しさん (2017-04-01 04 29 00) 性能的にはボールスが近いのかな、バランス型だし -- 名無しさん (2017-04-01 09 39 49) ニコニコドーガ -- 名無しさん (2017-04-01 12 49 47) FC版の攻略本でLv20ドーガの写真があったけど、当時のクソ成長率が丸出しの低ステータスだった記憶 -- 名無しさん (2017-04-09 05 06 21) ↑×2 Switchの某ボクシングゲーではユーチューバーやってるぞ(中の人的な意味で -- 名無しさん (2017-08-16 13 05 11) 武器がコロコロ変わってる。無双に出るとしたら弓だと面白いが -- 名無しさん (2017-09-21 16 13 05) クリス、お前ニコニコドーガの見過ぎだろww -- 名無しさん (2018-11-02 19 53 55) だ、だ、誰だてめ絵!? -- 名無しさん (2019-05-07 19 17 32) ドーガ伝説の2つ目は1部の港町ワーレンの増援部隊をせき止めていたのが元だと思える。数百ではないが50体近い敵は本当に出るし、山の間の1マスや街の入口にドーガを置いて止めておくのが本当に可能なだけに。 -- 名無しさん (2022-02-15 01 14 42) ↑うちもSFC版でワーレンの入り口を蓋してもらって、他のキャラでお買い物or闘技場でのレベル上げに励んだわ。うまく守備が上がるとノーダメにもできたような。ただ攻撃をよく外すから非常にぐでぐでな戦いになるけど -- 名無しさん (2023-03-06 22 14 50) うちの場合はクラスチェンジが早かったからアリティア城で増援を止めて貰ってた。魔法以外ではドーガの装甲を抜けないし、逆にこちらはアーマーナイトくらいなら確殺できたからドーガ伝説は本当にあるんやなって思った -- 名無しさん (2023-05-10 09 23 51) 名前 コメント
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《 FE (ファンタジーアース)-サモン・キマイラ》 効果モンスター 星9/地属性/獣族/攻3000/守1200 このカードは通常召喚できない。「FE-クリスタル」の効果でのみ特殊召喚することができる。 このカードの戦闘では、戦闘ダメージは発生しない。 このカードが相手モンスターを破壊した時、相手は500ポイントのダメージを受ける。 このカードが戦闘によって破壊された時、このカードのコントローラーは500ポイントのダメージを受ける。 自分のスタンバイフェイズ時、表側表示で存在するこのカードにパワーカウンターを1つ乗せる。(最大4つ) パワーカウンターが4つ乗ったこのカードが直接攻撃に成功したとき、このカードのコントローラーはデュエルに勝利する。 このカードを対象とする装備魔法が発動された場合、そのカードの発動を無効にし破壊する。 このカードはデュエル中2度までしか召喚することができない。 このカードは自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
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《 FE (ファンタジーアース)-サモン・ジャイアント》 効果モンスター 星8/地属性/戦士族/攻2300/守2400 このカードは通常召喚できない。「FE-クリスタル」の効果でのみ特殊召喚することができる。 このカードの戦闘では、戦闘ダメージは発生しない。 このカードが相手モンスターを破壊した時、相手は500ポイントのダメージを受ける。 このカードが戦闘によって破壊された時、このカードのコントローラーは500ポイントのダメージを受ける。 自分のスタンバイフェイズ時、表側表示で存在するこのカードにパワーカウンターを1つ乗せる。(最大4つ) このカードに乗っているパワーカウンターが2つ以上の時、パワーカウンターを1つ取り除くことで 相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。 この効果を使用するターン、このカードは攻撃することができない。
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《 FE (ファンタジーアース)-サモン・ドラゴン》 効果モンスター 星10/地属性/ドラゴン族/攻3500/守3500 このカードは通常召喚できない。自分のライフが1500以上あり、相手ライフより3000ポイント以上低い時に 自分フィールド上の「FE」と名のついたモンスターが戦闘によって破壊された時にのみ手札から特殊召喚することができる。 このカードの戦闘では、戦闘ダメージは発生しない。 このカードが相手モンスターを破壊した時、相手は500ポイントのダメージを受ける。 このカードが戦闘によって破壊された時、このカードのコントローラーは500ポイントのダメージを受ける。 自分のスタンバイフェイズ時、表側表示で存在するこのカードにパワーカウンターを1つ乗せる。(最大4つ) このカードに乗っているパワーカウンターを2個取り除くことで、相手フィールド上に存在するカードを1枚破壊する。 モンスターカードを破壊した場合、相手に500ポイントのダメージを与える。
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【TOP】【←prev】【Wii U】【next→】 幻影異聞録 ♯FE タイトル 幻影異聞録 ♯FE 幻影異聞録 シャープエフイー 機種 Wii U 型番 WUP-P-ASEJ ジャンル RPG 発売元 任天堂 発売日 2015-12-26 価格 6700円(税別) タイトル 幻影異聞録 ♯FE Fortissimo Edition 機種 Wii U 型番 WUP-R-ASEJ ジャンル RPG 発売元 任天堂 発売日 2015-12-26 価格 8980円(税別) タイトル 幻影異聞録 ♯FE Fortissimo Editionセット 機種 Wii U 型番 WUP-S-KAHN ジャンル RPG 発売元 任天堂 発売日 2015-12-26 価格 37800円(税別) 駿河屋で購入 Wii U
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登録日:2011/12/17(土) 15 34 48 更新日:2024/06/14 Fri 19 26 42NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 DLC FE FEif FEヒーローズ FE無双 FE界のジョーイさん FE覚醒 お約束 アスク王国 アンナ エンゲージ クローンレベルにそっくりな親戚達 セーブのお姉さん チュートリアル チュートリアルのお姉さん トリックスター ファイアーエムブレム ポニーテール ヴァイス・ブレイヴ 世戸さおり 商人 幻影異聞録♯FE 斧の会 新・暗黒竜と光の剣 新・紋章の謎 旅商人のお姉さん 暗黒竜と光の剣 最強 秘密の店 秘密の店のお姉さん 紋章の謎 行商人 裏ボス 赤毛 隠しボス 風花雪月 異界にいる私たちは別人だけどみんな同じ使命を得るの。英雄を助け…平和に貢献せよ、ってね。 出典:任天堂公式LINE、https //www.nintendo.co.jp/social/index.html#section-line、2015年9月22日、ファイアーエムブレム 覚醒、インテリジェントシステムズ、任天堂、2012年4月19日、(C)2012 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 『ファイアーエムブレム』シリーズ(以下『FE』と表記)に登場するキャラクター。 赤い髪をポニーテールに結び、人差し指を口元に添えるポーズが印象的な女性。 概要 各作品のアンナさん暗黒竜と光の剣 ファイアーエムブレム外伝 紋章の謎 聖戦の系譜 トラキア776 封印の剣 烈火の剣 聖魔の光石 蒼炎の軌跡 暁の女神 新・暗黒竜と光の剣 新・紋章の謎 覚醒 if 白夜王国/暗夜王国 ♯FE FEヒーローズ 風花雪月 ファイアーエムブレム エンゲージ FE無双 サイファ PROJECT X ZONE 2:BRAVE NEW WORLD 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 概要 本来『FE』シリーズは作品毎に舞台となる世界が異なる場合がほとんどで、作品が違えば当然登場人物も異なる。(*1) しかし、このアンナさんだけは例外で、彼女は時空や大陸の壁を超越して『外伝』を除く全ての作品に登場し、様々な職業や役割でプレイヤーと主人公達をサポートする。 まさしく『FE』シリーズを代表するマスコットキャラクターといっても過言ではない存在である。 CVは世戸さおり。『覚醒』以降、声の付く作品では全て同氏が担当している。まさに公式アンナさん。 各作品のアンナさん 暗黒竜と光の剣 初登場。中断セーブの際に登場する。以後の作品と比較すると若干ふくよか。 セーブのおねえさんと言えば分かる人も多いだろう。 11章ではノルダに居を構えており、訪問すると話を聞けるが、ここで 彼氏がいることが判明する 非常に残念である。実に残念である。 ともあれこの会話を見ればジェイクの説得ができるようになる。 しかし担当するのは魔性の女シーダ。大いに脚色されてしまう。 その後アリティア城奪還戦で敵から「メンバーカード」を奪いそれを持ったユニットで玉座の裏を調べると、 「ここは 秘密の店よ」 なんとレア武器やクラスチェンジアイテム、ドーピングアイテムを販売してくれる。 これ以外ではマケドニアやドルーアの山中、テーベの玉座裏の扉に店を構えている。どうやって建てた!? ファイアーエムブレム外伝 登場せず。外伝はどこまでも「外伝」だからということか。 紋章の謎 ウインクしながらこちらを見る姿がかわいい。 秘密の店の経営とセーブの手伝いをしているが、ジェイクがリストラされたためノルダにはいない他、マップ削減の影響でマケドニアの秘密の店が城の側に移転している。 二部ではグルニア、飛竜の谷の村のほかに、砂漠の真ん中、標高5000mを超える山の中、その山頂にある神殿の中庭にまで店を出している。 ちなみにアリティア城の店は無くなっている。マルスが取り戻しに来る頃にはもうアカネイア軍に追い出されていたのだろうか・・・ …ところでアンリの道のほか、マルスの実家、エリスの囚われている牢屋の扉、 と何故かアリティア王家と縁のあるところにばかり秘密の店を出しているのは験担ぎのつもりなのだろうか。 聖戦の系譜 赤い唇に一際目を惹かれる。どことなくエロい。 「預かり所」のお姉さんとして登場。 だがよほどのアイテムのやりくりが下手な人くらいしか預かり所を使わないため、歴代トップクラスに影が薄い。 しかも今作に秘密の店は残念ながら無い。なんてこった。 平民イベントでレイリアに「バリアの剣」をプレゼントしてくれる。 だがリーンではもらえない。リーンェ……。 ちなみにジェイクも登場するが、アミッド・リンダの兄妹を見て、 「帰ったらアンナと一緒にあんたらみたいな子供を作るぞ!」 などとのたまう。この野郎…… トラキア776 すっごい美人。シリーズで唯一服が青い。 セーブのお手伝いと秘密の店経営を再開し元鞘に収まるが、店は終盤の1店舗しかない。 封印の剣 ウインク再び。口パクモーションがかわいい。秘密の店はエトルリア王城とベルンの山の中。 セーブのお手伝いもしてくれるが、オートセーブ機能のせいでそちらの仕事はあまり目立たない。 他には通信闘技場のナビゲーターも務める。 烈火の剣 グラフィックの使い回しが多いなか、なんと描き直しをしてくれた。スタッフGJ。 秘密の店は竜の門の神殿の内外に1つずつ、オスティアの砦の中、 ベルン離宮の側の山と湖の小島、オスティア城の中の計6箇所。 通信闘技場やセーブのお手伝いもする。 聖魔の光石 グラフィックなど使い回しが多いので出番も共通。 秘密の店はジャハナ王宮、グラド王城、ロストン宮殿と、ことごとく各国の政治の中枢に店を構えている。 マギヴァルのアンナさんは王室御用達らしい。 蒼炎の軌跡 秘密の店は廃止されセーブの手伝いもクビになってしまった……。 そんなアンナさんに与えられた新たな仕事は、指南画面でのゲームシステムの解説。 初見プレイヤー達を懇切丁寧に導いてくれる。かわいい。 暁の女神 『蒼炎』と同じくチュートリアルのお姉さんとして登場。 若干まる顔。かわいい。 新・暗黒竜と光の剣 ポニーテールをやめてサイドで一つに纏めるようになった。若干幼くなった気がする。 秘密の店経営を再開するがセーブ役には戻れず。 また、ジェイク復活のおかげでノルダの町で再び会える。 新・紋章の謎 秘密の店と、ゲーム冒頭のキャラメイクを担当。 だが、大部分の続投キャラ達同様、残念ながら『新・暗黒竜』のグラを色彩調整しただけ。 マイユニットの様子を見に現れるイベントがあるが、彼(彼女)は「どこかで会ったことがある」以上の認識は持たなかった。 マイユニとジェイクとの支援会話では、秘密の店の経営が苦しいという話を聞けるが、メタい。 覚醒 旅商人、異界の門(通信)の案内人として登場。セーブ画面に復活。 長時間プレイしていると「疲れを感じる前に一休みしましょう」と我々エムブレマーを気遣ってくれる。やさしいね。 さらに、「いつの間に通信」による「おしらせ」の案内も務めているし、フリーマップに現れた時にはアイテムも売ってくれる。多角経営に乗り出したのかもしれない。 そして初登場から20年、なんと自軍ユニットとしても満を持して登場。初期クラスは新クラスの「トリックスター」。盗賊の上位クラスで剣・杖が使える。 仲間になるマップでは、何度も会っているはずのクロムたちとは初対面と言い張る。 そしてその後、衝撃の事実が明かされる。 なんと彼女には、 同じ名前、同じ顔の姉妹がたくさんいる というのだ。ジョーイさんかな? つまり、上記の旅商人や異界の門の案内人なども全て別人。現に旅商人はフリーマップ内に複数出現することもある。 また、DLCである『究極の試練』編では『5人のアンナ』というステージがある。 これにより、今までのシリーズに登場した彼女もほとんどが別人の可能性が浮上するのだ。 なお「どうやって区別するんだ?」というクロムの質問も見事にスルーしたので、真相はいまだ不明のまま。 ともあれ結婚システムが導入された本作で、「アンナさんと結婚したいけど彼女にはジェイクが……」と葛藤していたプレイヤーも一安心したとか。 ただし、アンナさんと結婚できるのはマイユニット(♂)だけ。 世戸氏の声が入ったのもこの作品から。同作ではセレナの声も担当している。 一族最強のアンナさん [部分編集] 最難関DLC『最も強き者の名』の裏ルートではボスとして桁外れに強いアンナさんが登場する。 そもそもこのマップの敵は破格のステータスに加えて本編だと難易度ルナティックの敵のみが持つ「〇〇+」系(*2)スキルや「絶対命中」、さらにはなんと「邪龍の鱗」まで所持し、これまでの敵とは段違いの強さ。 裏ボスがラスボスより強いのは常識だが、ここではもはや雑魚敵ですらギムレー以上の強さなのが当然なレベルと言って良い。 しかも裏ルートに挑戦するには表ルートの第1戦目に2ターン目自軍フェイズまでに勝利する必要があり、非常に頑丈かつ力の高さやスキル「復讐」で反撃のダメージも痛いジェネラル5人を効率良く処理しなくてはならない。 表ルートの敵でさえ強いため本編や他のDLCを一通り終えてから鍛えた精鋭で挑むのが前提となり、安定して戦うには同じDLCで得られるスキル「限界突破」や叫び系スキルでステータスを強化し、デュアルも最大限活用したい所。 本編でカップリングをよく考えて編成すると攻略しやすくなるが、その気になれば支援補正を「デュアルサポート+」で補った魔符軍団でも攻略可能。地味にブーツが使い放題というメリットもある。 で、肝心の最強アンナさんの能力がこれ。 商人 LV30 HP99 力60 魔力50 技70 速さ70 幸運65 守備55 魔防55 移動5 槍A スキル:天空、カウンター、邪龍の鱗、神の器、待ち伏せ+ 数値もスキルも明らかにおかしいが、彼女と戦う頃にはこの程度では驚かなくなっているかもしれない。 それだけ他の敵も狂っているからである。スナイパーとかバーサーカーとかソーサラーとか。 初期装備は「スレンドスピア」で、「勇者の槍」も持つ。 速さと玉座補正で回避率が高い上、射程1~2で「待ち伏せ+」から65%発動の「天空」が厄介。 反撃されないように「バルフレチェ」で攻撃するのが基本。 というか、他にもこれが無いと怖い相手が多すぎるのが実情。 もし倒し切れなければ「勇者の槍」で瞬殺される前に即「レスキュー」で撤退したい。 ただ、「絶対命中」が無いため、実は「槍殺し」やダブル補正、叫びを活用すれば命中を0にすることもできる。 とは言え、お供のバーサーカー2体は「絶対命中」持ちで「斧殺し」も効かないため、先に対処する必要がある。 後に『ヒーローズ』にもこのバージョンのアンナさんが「秘密多き行商人 アンナ」として登場。背中の箱に商品として大量の武器が詰め込まれている。 武器は「裏の五連闘の宝槍」。属性の違いこそあれど、通常版アンナさんの能力値やスキルを近代化改修して大幅強化したような性能をしている。 if 白夜王国/暗夜王国 『覚醒』とは異なり、異界の門の案内人としてのみ登場。見た目は前作に比べると少し若い雰囲気が出ているが、基本はいつものアンナさん。 今作ではマイキャッスルで買い物ができるため、DLCを使わない通常プレイではまず会わない。 しかし、DLC『異伝 盗賊アンナ』にてユニットとして参戦。初期クラスはシーフ。 このステージはほとんど『覚醒』のアンナ加入ステージの焼き直しといっていいステージで、BGMもシャラ達と同じく前作のものが流れる。ステージクリアにより、正式に自軍に加入する。 固有スキルは「一攫千金」。幸運の値によって敵撃破時に獲得するゴールドが増える。 転職先はロッドナイト及び薬商人で、大商人にクラスチェンジさせると覚えるスキルも合わせてお金を荒稼ぎしてくれるユニットに。 資金が限られる暗夜王国篇はもちろん、シーフがそもそも登場しない白夜王国篇でも有用なユニット。 しかし有用なだけに有料DLCということで快く思わないプレイヤーもおり、DLCの値段から「250円の女」と揶揄されることも……。 結婚もできるが、支援会話はマイユニット相手だけになっている。 結婚すればマイルームでアンナさんを撫で回せるため、アンナさんファンは是非結婚してほしい。ジェイクは泣いていい。 なお、世戸氏は今作ではルーナと兼ね役である。 ♯FE 現代が舞台なので「コンビニ店員」の名前で出てくるが、その見た目は完全にアンナさん。CVは勿論世戸氏。 「ヒーホーマート」というコンビニで働いており、死者蘇生アイテムの激辛カレーやガーデニング手斧といったものも売っている。 FEヒーローズ 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS クロスオーバー作品であるスマホゲーにも登場。イラストはコザキユースケ氏。 こちらのアンナは緑属性の斧・歩行ユニット。 特務機関『ヴァイス・ブレイヴ』の隊長で本作オリジナルキャラであるアルフォンスとシャロンの上官。 主人公である召喚士と最初に出会う人物でなおかつ最初に操作できる、要するにチュートリアルのお姉さん。その後はそのまま自軍に加入し、ストーリーでも毎回のように喋る。 アスク王国の商家出身でアスク王国の「アンナ商会」の一員だった。ただし、異界のアンナ達と違って顔立ちの似た姉妹はいない。そのため、そっくりさんが大勢いる異界のアンナたちを見て不思議がっている。 これまでずっと接客業だった名残かとことんがめつい。 アンナの素性に疑惑を抱いたヘクトル達がアンナ一族を調査するイベントストーリー「赤き一族の陰謀」では異界にいる名前も顔も同じ異界のアンナ達の謎について少し触れられている。 数多の世界のアンナたちは全員別人だが、共通して「英雄を助け平和に貢献せよ」という使命を背負うことが語られている。 ヒーローズの世界のアンナは「ヴァルス・ブレイブ」に所属し前線に立ち、英雄達を直接助ける道を選んだ。 武器スキルは自分のHPが40%以下の時、味方の隣接マスへ移動可能の『ノーアトゥーン』 Bスキルは自分のHPが75%以下で、敵から攻撃された時、先制攻撃『待ち伏せ3』 Cスキルは周囲1マスの味方は戦闘中、魔防+4の『魔防の紋章3』 チュートリアルキャラ故、特別強い性能をしていないがヒーローズのアンナはHPが減っていると色々発動する。 HPが減っていれば味方の移動可能なマス限定でどこでも移動する。 戦闘してピンチの時には味方に任せて避難すると言ったヒット アウェイ。 減ってもBスキルで先制攻撃して倒すのも可能。 ステータスはアルフォンス、シャロン以上に速さは一番高い。そして魔防もそこそこ。 アンナ自身、攻撃と守備はそこまで高くもないので攻撃するダメージより受けるダメージが多い事が大半。 実質として待ち伏せとはあまり噛み合っていない。 2018年8月のアップデートでヴァイス・ブレイヴ組の3人の錬成が実装。 錬成すると自分のHPが50%以下の時、味方の隣接マスへ移動可能 若干だが発動条件は緩くなった。 特殊錬成は自分のHPのが50%以上の時、周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能 HPが多いときでもマス内の味方へワープできるようになった。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 新年の2020年1月に超英雄のアンナが念願の登場。イラストは、はねこと氏。 歩行ユニットは同じだが今回は赤属性の弓。 新年早々から真っ先に金儲けの願いなあたり、さすがはアンナと言ったところか。 武器スキルは飛行特効。 ターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ魔防が自分より3以上低い敵の守備、魔防-5の『金運の弓+』 Bスキルはターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ魔防が自分より3以上低い敵の攻撃-7の『攻撃の混乱3』 Cスキルはターン開始時、自分を除く最も攻撃+速さの高い味方の攻撃、速さ+5『攻撃速さの大開放3』 こっちのアンナは敵を弱らすデバフサポート型。 隣接+魔防が敵より高い事が条件とはいえ、速さ以外は極力下げてくれる。 本人自身も魔防は高いので基本、敵に刺さりやすい。 やはり火力不足と守備での耐久の脆さは通常版と同じで今度は近距離武器に近づかれるとあっという間にやられる。 固い相手にはどうにもならない。味方のサポートに回るのが先決。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS その5ヶ月後、2020年6月に『覚醒』から本編作品のアンナが初登場。イラストはkaya8氏。 今度は青属性の槍。歩行ユニットはいつも通りで三色揃った。 出典は『覚醒』ではあるが仲間になるトリックスターのアンナじゃなく、DLC「最も強き者の名」で武器を背負っている方のアンナである。 アスク王国のアンナとはこれで初対面。 武器スキルは『裏の五連闘の宝槍』 速さ+3。 周囲2マス以内の味方の隣接マスに移動可能 戦闘開始時、敵のHPが75%以上なら、戦闘中、自身の攻撃、速さ+5 Aスキルは周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、速さが周囲2マス以内の味方の人数×2+1だけ上昇の『攻撃速さの密集3』 Bスキルは応援を使用した時、または自分に使用された時、自分と相手の十字方向にいる敵は攻撃、速さ-5(敵の次回行動終了まで)かつ【キャンセル】を付与の『攻撃速さの大共謀3』 Cスキルは周囲2マス以内の味方は戦闘中、速さ+4 周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の速さ+4の『速さの相互大紋章』 覚醒の方は全て攻撃と速さに関係するスキルばかりだが万能。 ヒット アウェイも出来て味方の速さを補って追撃を補助する。 そしてやり方や性能は違うが正月版のようなデバフサポート型も備え、ヒーローズのアンナ達を足した性能。 使い方次第で何処までも活躍してくれる。 覚醒アンナのステータスはバランス型だがヒーローズアンナで問題していた攻撃と守備は一番上。しかも速さも補助で43と結構高い。 明確な弱点を上げると近くに味方がいない場合は強みに出られない。 守備と魔防はバランス型とはいえ、やや脆い。 2024年6月のアップデートで『裏の五連闘の宝槍』の錬成が可能になった。 錬成すると 速さ+3 周囲2マス以内の味方の周囲2マス以内に移動可能 ターン開始時、周囲2マス以内の味方の人数によって、自分に以下の状態を付与 ・1以上なら【再移動(1)】(1ターン) ・2以上ならさらに【回避】 自分から攻撃した時、または戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ+5、守備、魔防+4 戦闘後、7回復 性能が一気に激変。 まず普段の効果だが移動範囲は周囲2マス以内へ拡大。 敵のHP依存以外に自分で攻撃した時も発動可能となり、数値は劣るが守備と魔防も追加で全ステータスへ昇華して回復も出来る効果へ。 そして周囲の味方人数で最低一人でも再移動付与、二人以上は回避追加付与で一気に戦闘面が盛られた。 特殊錬成はHP+3 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が自分が受けている強化を除いた【有利な状態】の数x2+4だけ増加(上限12) ダメージ+速さの15%(範囲奥義を除く)、自身の弱化を無効 さらに条件が付いてしまうが味方と固まらずとも有利な状態が多いほどステータスは大きく伸びるようになり、ダメージ加速とデバフ無効で攻撃性が一気に強化された。 風花雪月 行商人として「ガルグ=マク大修道院」にある市場に出入りしている。主人公の父ジェラルトとは知り合いらしい&詳細が一切不明な「エルネストの大紋章」を宿しているなどやっぱり謎が多い。 出撃準備画面でショップの役割をしているほか、第二部からはこれを恒例の秘密の店として利用できるようになる。 DLCを購入するとスカウト可能になり、味方ユニットとして使用することができる。 初期兵種は基本的に中級職の盗賊(*3)で、アサシン・トリックスターに向いた剣・弓・信仰(白魔法)が得意な他、『ヒーローズ』を意識してか斧も得意。『新紋章』のジェイクを意識してか、馬術の才能も開花する。 遠距離攻撃の「メティオ」に貴重な「Mシールド」「レスキュー」と習得魔法は優秀だが、理学が苦手で魔力の伸びもイマイチなので魔法職向きとは言いがたい。 本作では、自分の学級以外の生徒を仲間にするには各人ごとに様々な条件が求められるが、それ無しで早期からスカウトができるのは利点と言える。だが、支援が主人公とすら一切組めないので一軍起用には愛が求められる。 また後のアップデートで、『覚醒』のトリックスター衣装をイメージした「戦う商人の服」にも着替えられるようになった。 なお、アンナをスカウト後にロストさせてしまうと、秘密の店は商人志望の女の子が受け継ぐことになる。 「生徒」ではないがEP9の「グロンダーズ鷲獅子戦」に出撃できる。 ファイアーエムブレム エンゲージ 本作のアンナさんはなんと宝箱に隠れられるほど小柄な幼女。 デフォルトの武器は相変わらず斧だが、本作は体格システムが復活している&アンナさんの個人成長率が魔法職寄りのため相性が悪く、運用するのであれば魔法職へのクラスチェンジを視野に入れたいところ。 FE無双 遂には他のキャラを差し置いて、『FE無双』にも隠しキャラクターとして参加。クラスはトリックスター/マスターディール。 なお、クロスオーバー作品である本作にあたっては『FE無双』オリジナル枠。上記の設定的には「『FE無双』世界のアンナさん」といった方が良いかも。 その解放条件はやや特殊で、『ゼルダ無双』の「黄金のスタルチュラ」的な収集要素が絡んでいる。 まずステージごとに決められた条件を満たすと各戦場に一定時間現れる行商アンナに接触し、揃えると一枚絵になる「アンナの記憶」を集める。 この「アンナの記憶」の一枚絵を完成させると、対応したヒストリーモードに「ごほうびマップ」が出現。 登場するマップを一つでもクリア出来れば、プレイアブルキャラとしてやっと追加される。 …が、このごほうびマップ、かなりの高難易度+厳しい出撃制限ありという地獄のマップでもある。 (ifを例に挙げると、推奨Lv80、カムイ+主人公2人のみで暗夜・白夜オールスターズ+アンナとドンパチ) さらに「ごほうびマップ」は共通して必ずアンナが増援として現れ、一定時間で倒せなければさらに姉妹を召集されてしまうので注意。 サクラ・タクミに続く3人目の弓ユニット。他の弓キャラが一癖あるなかバランス型のステータス、かつFE無双の多くのスキルに影響する幸運がかなり高いため普通に強い。「一攫千金」もif仕様そのままで資金稼ぎに大いに活躍する。 注目は覚醒&ダブル無双奥義。前者は姉妹2人と強力して巨大バリスタをどーん!とぶっ放し、後者はシューターに騎乗して攻撃を行う。両方とも恋人から借りてきたんだろうか。 勝利ムービーはカオスの極み。大量の姉妹が表れて追いかけっこ。 なお、デフォルトでのシステムボイスは彼女。 ……だが、絆レベルを上げると別バージョンのシステムボイスが追加される。 前者はいかにも「セーブのお姉さん」といった事務的な敬語で、後者は仲間になった彼女と同じ砕けた口調で話す。上記の設定から考えて、それぞれ違う姉妹の誰かなのだろう。 サイファ TCGのFEにももちろん登場。 共通して「100の世界のアンナ」という「『場に同名カードを出せないルール』を無視する」効果を持ち、場にアンナさんを多数並べることが可能になっているのが特徴。 多くが同名カードサポートを主体とした効果を持ち、先の効果もあって「アンナ」デッキを組むことで効果を活かせるデザインになっている。 中にはデッキの4枚制限すら無視して何枚でも投入可能なものもある。 《世界を股にかける商女 アンナ》はイラストで各世界のアンナさんが大集合しており、しかもそれぞれがその作品の絵柄っぽく描かれ、どの作品のアンナさんなのか分かるようになっているアンナさんファン必見の一枚。 なおこのイラスト、当時のイラストの使いまわしとか当時の絵師を呼んできたとかではなく、全てホマ蔵氏1名によって描き分られている。 PROJECT X ZONE 2:BRAVE NEW WORLD 『覚醒』のクロムとルキナがゲスト出演した作品。 中盤に『FE覚醒』の世界へ立ち寄った際に、ルキナが情報収集の際話を聞いた行商人として名前のみ登場。 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL スピリットとして登場。アートワークは『覚醒』準拠。 スピリッツバトルではルキナに乗り移っており「攻城戦」ステージの屋内で戦うが、しばらくすると全員の打撃武器系の威力が上がる。 アイテムは剣系のみが出現するが、アンナの旅商人としての性分からか「アイテム引き寄せ」でルキナに引き寄せられる。なので、リーチが長いビームソードや、定期的にクリティカルのチャンスが発生するキルソードが出てきたら要注意。 撃破すると商店が解禁され、SPと引き換えに主に人間タイプのスピリットを購入することができる。 ……以上の様に、快適な『FE』ライフと詰み防止の救済の為に裏方として(一部では直接)プレイヤーを支えてくれるアンナさん。 彼女の助けを必要としなくなった時、プレイヤー達は真のエムブレマー……あるいはMブレマーとしての一歩を踏み出すのだろう。 追記・修正しますか? >はい いいえ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 覚醒でのアンナさんは、アニポケのジョーイさんやジュンサーさんみたいなもんだなw -- 名無しさん (2014-10-04 06 56 37) ○ッキーニ「アンナはどれどれ…?やっぱり残念 -- 名無しさん (2014-10-04 10 13 20) いっそタイプ3で「ジェイク」って名前のマイユニを作って結婚してみるとか -- 名無しさん (2015-05-06 22 25 19) FEifにも参戦 初期クラスはシーフ 大商人が似合う -- 名無しさん (2015-10-08 16 02 59) ♯FEにて、名前は出てないけど渋谷でコンビニの店員さんやってました -- 名無しさん (2015-12-27 11 13 22) アンナさんって何故かさん付けしたくなるんだよね。 -- 名無しさん (2016-07-10 10 51 38) FE無双にもプレイアブルキャラクター(トリックスター)で登場。デモで宝箱の中身を沢山のアンナが取り合っているシーンはカオス -- 名無しさん (2017-09-28 21 23 19) 無双の勝利ムービーの大量の姉妹たちはプレイヤーのアンナさんと同じ見た目で、服と武器も同じ。服剥ぎ状態だと凄いことに… -- 名無しさん (2020-08-11 21 24 54) 風化雪月のことは書いてないんな -- 名無しさん (2020-12-13 14 24 13) 覚醒でのアンナさんの設定みて…暗黒/紋章のジェイク、聖戦のジェイク、ルフアン時空のルフレ、カムアン時空のカムイは最低でも自分のアンナさんは一発で見分けられる…よね? とか思わず -- 名無しさん (2021-06-22 16 08 44) 風花雪月のアンナさん、基本歴代アンナの武器が得意なのに馬術覚醒何であるんだろと思ったけど、ジェイクのシューター要素って事なのかな -- 名無しさん (2022-05-03 21 57 10) エンゲージだととうとうロリ化 -- 名無しさん (2023-01-27 23 29 17) ↑エンディングのムービーで母親アンナと姉妹アンナと再開するイラストが見れる -- 名無しさん (2023-01-28 05 54 51) 「アンナ」と呼び捨てにすると「気軽にアンナさんと呼んでちょうだい」とさんづけを強要するエンゲージアンナさん -- 名無しさん (2023-02-22 23 39 31) 風花雪月のアンナさん、教会がネメシスの味方をした氏族を討伐してたと言うあたり -- 名無しさん (2024-06-14 19 25 48) 続き その生き残りだったのかな? -- 名無しさん (2024-06-14 19 26 42) 名前 コメント
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登録日:2017/04/25 (火) 02 16 41 更新日:2024/02/08 Thu 15 44 23NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ いずこにおわす! アリティア騎士団 カイン ソシアルナイト ミラージュ 勇猛果敢な騎士 増田俊樹 幻影異聞録♯FE 恋愛と縁のない赤とドロドロの緑 新・暗黒竜と光の剣 新・紋章の謎 暗黒竜と光の剣 檜山修之 牛 猛牛 紋章の謎 赤 赤と緑の騎士 赤の騎士 騎士 我らが王国、アリティアに栄光あれ! 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ■概要 『カイン』とは『ファイアーエムブレムシリーズ』に登場する元祖赤と緑の騎士の赤の方。 登場シリーズは『暗黒竜と光の剣』『紋章の謎』、そしてそれらのリメイク 『新・暗黒竜と光の剣』『新・紋章の謎』 『幻影異聞録♯FE』『FEヒーローズ』にも出演している。 CV:増田俊樹(幻影異聞録♯FE、FEヒーローズ)、檜山修之(OVA)、関智一(ラジオドラマ 黎明編/紫電編)、高木渉(Gファンタジー コミックCDセレクション「ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣」1巻。2巻目以降は小野坂昌也)、石川英郎(旅立ちの章) 初代赤の騎士。『猛牛のカイン』という二つ名で呼ばれている。 暗黒竜でのグラフィックはなよっとした外見でイラストはガタイのいい男だが、紋章の謎では鼻筋の整った精悍な顔になっている。 その二つ名が表す通り猪突猛進な性格をしており、鎧と髪色が赤色という事を含め、まさに熱血な青年。 とはいえ暗黒竜・紋章ではさほど台詞がない事からいまいち熱血というのは伝わらず、新・暗黒竜で開口一番が「マルス王子! いずこにおわす! 王子!」だったが。 アベルとは共にアリティア王国の騎士であり、親友でありライバル。 カインが赤、アベルが緑をそれぞれトレードマークにしており、この赤と緑という属性は後のシリーズで恒例となった。 詳しくは赤と緑の騎士の項目を参照してほしい。 ドルーア帝国の侵攻とグラ王国の裏切りでアリティア王国が滅亡した際に、仲間達と共にマルスを護衛しながらタリス王国に亡命する。 その後はマルスに仕え、暗黒戦争や英雄戦争を戦い抜いた。 新・暗黒竜では新規に追加された序章ではマルスの父王コーネリアスと共に戦地に赴いていたが敗北、彼の戦死をマルスに伝令する形で登場する。 この王への忠義と活躍のおかげで、覚醒においては英雄王に仕えた伝説の騎士として歴史に名を残している。 そのため覚醒の赤と緑の騎士であるソワレとソールは二人を目標にしている。 暗黒戦争終結後はアリティア騎士団に残り、後輩の指導係を務めていた。 『新・紋章』では前日編でクリスの教官としての出番が多く、場合によっては最終試験の相手も務める等シナリオ上での存在感が増している。 英雄戦争勃発時、アリティアがアカネイア・グラ・オレルアンの連合国に奇襲を受けて城が占拠された際、なんとか敵を振り切ってカシミア大橋にてマルスと合流する。 英雄戦争終結時にはアリティア騎士団の隊長に就任し、ジェイガンがこの世を去った後にはマルスがもっとも信頼する部下となった。 クリスとの拠点会話で彼(彼女)に厳しい鍛錬を課すが、それはかつて主君を守れずおめおめと逃げる事しか出来なかった己の不甲斐なさへの後悔からで、他人にそんな想いをさせたくないが為である。 また鍛錬自体も厳しくはあるが休息などもしっかり考慮しており、単なる根性論に頼らない効率的なカリキュラムを設けている。 恋愛事にやたらと縁がある相棒とは対照的に、どういう訳かカインにはその手のネタがない。紋章の謎のグラフィックはアベルに負けず劣らずのイケメンだというのに。 ♯FEではナンパを始めた斗馬に「英雄になるために何故女の尻を追うのだ」と言う等、やっぱり恋愛には縁がない。 尤も、モテるせいで悲惨な結末になる相棒とは正反対の順調に出世して主君の無二の部下になるという、 少なくとも仕事面ではハッピーエンドを迎えているのでどっちがいいのかと言われると……。 ■性能 クラスはソシアルナイト。 猛牛の二つ名の通り初期ステータスは力が高く、それ以外はアベルに劣っている。 しかし成長率的にはカインはアベルより力が伸びにくく、逆にHPと技と速さが伸びやすい。とはいえ、ほとんど誤差みたいなもの。 クラスチェンジで底上げしたり、『紋章』1部では成長機会をさらに増やしていけるのだから、最初から大事にしてきたプレイヤーの期待に応えてくれる。 『紋章』2部と『新・紋章』では8章からの参戦。 参戦時期が序盤の終わり+ちょっとゆっくりしづらい+砂漠が多いのが難だが、初期値も悪くなく成長率自体は良いままなので他のソシアルナイトがヘタレていたり、彼が好きなら出撃させやすい面で育ててあげるのもよいだろう。 ただリメイク版では同職のルークやロディの性能がリメイク前よりも強化され、支援効果にも恵まれているため、戦力としての存在感は薄れている。 特にマニアック以上だと初期値では雑魚敵一体とすらまともに戦えなくなるのでより厳しくなる。 ■幻影異聞録♯FE 飛ばすぜ! 相棒!! 任せろ! この速度……限界を超える!! 出典:4Gamer.net、http //goo.gl/W2yRHg、16年4月6日、幻影異聞録♯FE、アトラス、任天堂、2015年12月26日、(C)2015 Nintendo/ATLUS、FIRE EMBLEM SERIES:(C)Nintendo/INTELLIGENT SYSTEMS ファイアーエムブレムシリーズとアトラスとのコラボ作品にも参戦。 『ソシアルナイト』のミラージュであり、主人公・蒼井樹の親友・赤城斗馬のパートナー。 記憶を失い敵に操られて撮影スタジオを襲った際に黒乃霧亜に倒され、近くにいた斗馬のパフォーマの輝きで正気に戻った。 斗馬とは熱血で好青年同士気が合っており、斗馬に兄貴分として接している。 斗馬の特撮俳優になりたいという夢を正確には理解出来てはいないが、それを英雄願望と自分なりに解釈して応援している。 しかしその斗馬が役作りのためにナンパをし始めた時には思い切り引いていた。 ■ファイアーエムブレム ヒーローズ 俺の名はカイン! アリティア王国騎士カインだ! 初期から参加中。デザインしているのはめか氏。 本人のセリフから考えて英雄戦争中か終了後の時空から呼び出されている。 赤属性の剣属性であり、騎馬ユニット。 武器スキルは自分から攻撃した時に2回攻撃になるが、速さが-5される「勇者の剣+」 後のアップデートで専用武器の「猛牛の剣」が追加。 周囲2マス以内に味方ユニットがいる時、戦闘中の攻撃・守備が該当する味方数×2上昇する。(能力強化の最大値は6) 武器錬成で「周囲2マス以内に剣・槍・斧を使用武器にする味方の騎馬ユニットがいる場合、自分から攻撃した時に2回攻撃」の固有効果を付与できる。 …実は専用武器の効果及び錬成で付与できる固有効果はアベルと全く同じだったりする。 奥義は敵の1距離攻撃のダメージを30%軽減する「長盾」 BスキルはHPが50%以下の味方の隣接マスへ移動できる「救援の行路3」 Cスキルはターン開始時に周囲2マス以内にいる敵ユニット全員の攻撃を-5する「攻撃の威嚇3」 本人はアタッカー向きの性能だが、奥義やスキルは防衛向きなため噛み合っておらず、本気で使うには継承で大改造が必要。 マルス「もう大丈夫だよ。ぼくたちが追記·編集してみせる。」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 箱田版だとカインが幼げな感じでアベルはエポニーヌが熱くなりそう -- 名無しさん (2017-04-25 09 13 01) 黒豹(黒くない) 外伝のパオラの台詞はエストのと取り違えたのかねぇ… -- 名無しさん (2017-04-25 10 18 07) FC版のアベルは下を出しているのか?出っ歯なのか?いまだにわからん。 -- 名無しさん (2017-04-25 10 23 30) ↑2いいえ、これは恋の修羅場で「紋章の謎」のEDを見ればその結末はわかる。 -- 名無しさん (2017-04-25 10 24 39) 「マルス王子! いずこにおわす! 王子!」 -- 名無しさん (2017-04-25 11 08 41) ↑2 外伝でのミスが設定に昇華されたんじゃないかな 後味悪い結末になったけど・・・ -- 名無しさん (2017-04-25 11 18 09) ↑外伝紋章と後味悪くなりエコーズではアベルが出てないのに更に混沌と… -- 名無しさん (2017-04-25 12 07 38) ↑2 補足ありがとう※2はそのつもりで書いた -- 名無しさん (2017-04-25 13 11 57) アベルエストのペア好きだからいい加減幸せになって欲しい、というか幸せにしてあげて欲しい -- 名無しさん (2017-04-25 13 27 47) 2次創作だとたまに余り物同士でカインとカチュアが一緒にいる事がある -- 名無しさん (2017-04-25 17 50 40) パラディン(本業:武器屋のおやじ) -- 名無しさん (2017-04-27 00 02 46) アベルが二股かけたのかパオラがおかしい位思い込み激しいかの二択で確定してしまったのが何だかなあ…パオラファンとしては実際に不倫してた方がましに思える -- 名無しさん (2017-04-29 18 23 17) 見てもいないけどよ 2016年 月9ドラマでカインとアベルという 捻りのないタイトル名が -- 名無しさん (2017-05-31 11 50 13) SCP-073&076…いやなんでもない -- 名無しさん (2017-06-26 08 31 22) ソシアルナイトはどのシリーズも競争率高いけど、暗黒竜に関してはこの2人使ってればまぁOKって感じだと思う。紋章は…カmyもといシリウスは2人に酷いことしたよね…w -- 名無しさん (2018-03-21 00 23 26) 新暗黒竜だと女クリスで交流してるとちょっとフラグ立つんだが、双方騎士バカでお互い見事にへし折る。 -- 名無しさん (2020-07-30 08 41 40) ↑新紋章だ、間違えた -- 名無しさん (2020-07-30 10 16 31) 紋章だとレベルアップ時に補正が付く星のかけらが集まりだす頃、下級職で、かつ即戦力の能力で加入するから育てやすい。初期のソシアル3人は戦力になるまで育てるのがちと難しい、逆にシリウスはこの時点で育ちきってる可能性もある -- 名無しさん (2020-12-26 22 32 10) 引退した相棒がパラディンなのに本人はソシアルナイトのままなのは永遠の謎 -- 名無しさん (2023-03-15 13 20 35) ↑紋章の謎の公式絵だと一緒の衣装だから、ゲームバランスの都合上なだけで実際はちゃんと同格扱いされている気がする。 -- 名無しさん (2024-02-08 15 44 23) 名前 コメント